【ドラクエタクト】みんなの闘技場への要望と予想まとめ

闘技場

共闘要素はあったら楽しいかも

224: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1311-niM+ [27.120.156.156]) 2020/09/11(金) 13:41:40.27 ID:sckJNIYm0
新キャラ来るとしても闘技場報酬とかでいいよ
覚醒P400まで何キャラもやらされるのも面倒だし

 

230: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-Wjye [182.251.242.18]) 2020/09/11(金) 13:46:49.99 ID:s0uGPSpra
闘技場はスライム杯と無差別級の二本立てと予想。
ギリギリまでガチャ回させるでしょう

 

231: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Src5-qO3O [126.194.214.255]) 2020/09/11(金) 13:48:56.48 ID:826Z1Nl4r
闘技場、こんだけスライム系ドロップとガチャしたからスライム縛りの大会きそうだな
そうなるとエンペラー持ちが強いかもな

 

232: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1381-/qA9 [123.98.233.136]) 2020/09/11(金) 13:54:07.61 ID:5+sqsbNC0
最初から闘技場で勝てるとなんて思っていないんですが…?
勝てると思ってる人はスレ間違えてますよ?

 

234: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sae3-uNE0 [111.239.190.143]) 2020/09/11(金) 13:55:19.88 ID:XddQjFJ5a
闘技場はまさしくスライムエンペラーはめちゃくちゃ輝くと思ってる。

 

何せ仲間複数を500とか600回復出来るんだしね。
自らは脆くとも

236: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1381-/qA9 [123.98.233.136]) 2020/09/11(金) 13:58:22.74 ID:5+sqsbNC0
>>234
オレもエンペラー持ってるけどベホマラー300くらいしか回復しないよ?
レベル100無凸スライムワンド装備

 

237: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9109-hE14 [122.26.246.191]) 2020/09/11(金) 13:59:13.53 ID:V2s883QZ0
>>236
ベホマラー+8くらいにしてみ

 

242: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1381-/qA9 [123.98.233.136]) 2020/09/11(金) 14:01:30.50 ID:5+sqsbNC0
>>237
今+5だけどあと3上げたら回復量倍になるの?

 

245: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1311-niM+ [27.120.156.156]) 2020/09/11(金) 14:03:23.11 ID:sckJNIYm0
>>236
完凸+10にワンドで630くらい
無課金で現実的なのは500くらいかな

 

248: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1381-/qA9 [123.98.233.136]) 2020/09/11(金) 14:05:04.35 ID:5+sqsbNC0
>>245
課金しとるやん

 

249: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1311-niM+ [27.120.156.156]) 2020/09/11(金) 14:06:50.60 ID:sckJNIYm0
>>248
単に>>234が数値盛ってるだけだと思うよ

 

246: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd33-beKe [49.97.104.154]) 2020/09/11(金) 14:03:52.34 ID:6cN5nVNdd
>>236
そいつ課金してエンペラー完凸させてるから
500~600回復なんて4凸以上してないと出せないよ

 

250: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sae3-uNE0 [111.239.190.143]) 2020/09/11(金) 14:07:50.83 ID:XddQjFJ5a
>>236
最大量の話よ
けど俺のエンペラー1凸 +8で500近くは確か回復するよ

 

しかしりゅうおうや竜王等には回復する前にワンパンされちゃうから相手によるだろね

262: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sae3-uNE0 [111.239.190.143]) 2020/09/11(金) 14:16:38.08 ID:XddQjFJ5a
>>236

 

https://i.imgur.com/Ie4V0My.jpg

俺のエンペラーで489だったわ。

267: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sae3-uNE0 [111.239.190.143]) 2020/09/11(金) 14:20:55.61 ID:XddQjFJ5a
>>236

 

https://i.imgur.com/2qZV1c9.jpg
https://i.imgur.com/nEGT6aZ.jpg

因みに能力詳細はこれね。
完凸して+10なら600いくっしょ恐らく

258: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13d6-niM+ [61.213.35.53]) 2020/09/11(金) 14:14:45.65 ID:WerbsoTY0
ゆうて闘技場ってウェイト制限のやつリークされてなかったっけ
Sはせいぜい1体しか入れられないとか聞いたけど

 

261: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-Wjye [182.251.242.18]) 2020/09/11(金) 14:16:09.48 ID:s0uGPSpra
S一体なら無課金はバンザイだけど課金は引退続出するだろうな。ら

 

274: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 81c8-sbPv [210.2.208.195]) 2020/09/11(金) 14:24:11.53 ID:mNucrhD/0
>>261
凸が重要だから逆に課金向けの仕様じゃないか?

 

265: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b09-sa+Q [153.201.219.99]) 2020/09/11(金) 14:19:36.99 ID:enhBHSjk0
安心しろ
闘技場は負け確なら通信切断でフリーズさせてリタイアしてもらうだけ

 

266: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13d6-niM+ [61.213.35.53]) 2020/09/11(金) 14:20:28.20 ID:WerbsoTY0
スパライの闘技場もSSランク無理やり入れるよりウェイト制限とか特殊条件とかに合わせて上手く調整した有能SやAの方が強いしS1体はおかしい設定ではないと思ってる

 

268: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13b9-50sS [219.103.154.136]) 2020/09/11(金) 14:22:12.76 ID:qcdN1t6q0
来週に闘技場があるから今週クエドロモンスターが2体だったのかな?

 

269: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd33-RYfA [49.106.203.50]) 2020/09/11(金) 14:22:53.10 ID:Q5OApUOjd
参加賞は万能結晶とかにして欲しいわ
凸一回しか出来ないんじゃ今後も無課金じゃ勝ち目0だしな

 

272: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19b9-TMC/ [60.60.12.92]) 2020/09/11(金) 14:23:59.87 ID:aHxjIhrH0
無制限もウェイト制2つあるといいな

 

279: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spc5-isoQ [126.245.124.188]) 2020/09/11(金) 14:31:19.75 ID:mNWauKgdp
闘技場ウェイト軽減アイテム登場!
1戦につき5個消費するよ!
今なら500個セットがなんと!5000ジェムで手に入るよ!!

 

280: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-Fsxx [182.251.255.18]) 2020/09/11(金) 14:31:50.04 ID:53F1Y4Sda
対戦相手が事前に把握出来るならS1体しか編成できなくてもあまり影響ないかも

 

534: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99ee-WzOX [124.208.39.183]) 2020/09/11(金) 18:54:38.31 ID:9fMJ13/W0
闘技場の仕様次第で引退者続出しそうだな

 

539: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 91b1-7JDO [122.50.51.123]) 2020/09/11(金) 18:59:35.31 ID:SUE5Q46V0
>>534
微課金は引退するかもしれないけど無課金的には辞める理由にはならないさ

 

536: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b25-itC6 [153.144.188.45]) 2020/09/11(金) 18:55:23.42 ID:axGBdfaT0
タクトはシステム的に対戦より共闘マルチの方が絶対に盛り上がる

 

537: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9d-iWex [106.133.58.234]) 2020/09/11(金) 18:58:21.25 ID:soHYOqcAa
星ドラみたいになっちまうぞ

 

541: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b25-itC6 [153.144.188.45]) 2020/09/11(金) 19:00:12.47 ID:axGBdfaT0
DQMSLの対戦に味をしめて、タクトでも実装とか、考えが浅はか過ぎるは

 

545: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd33-g6Hk [49.98.8.107]) 2020/09/11(金) 19:01:54.79 ID:QFPmj2rxd
まぁスライム杯とかならすばやさ少し増やしたクイーンが引っ張ってそのまま風神メタしてくる位で済むからな

 

548: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9d-Lbz9 [106.133.178.177]) 2020/09/11(金) 19:03:38.98 ID:p6RL/HX4a
このゲーム性でマルチ求めるのは寄生クリアしたいだけのゴミだろ
そして適正激減出せず蹴られまって萎えやめすんだわ😇

 

551: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b79-QmsY [103.67.28.157]) 2020/09/11(金) 19:06:55.47 ID:biT+embG0
吾輩はさらに進んで共闘マルチ対戦を提案したい
すなわち10対10のチーム戦で各人がモンスを一体出すのである
全自動戦闘を観戦しながらチャットでわいわい盛り上がる
「増援」はシステム的に問題ないようなので20対20でもいいと思う

 

575: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb25-5Axd [223.217.252.192]) 2020/09/11(金) 19:27:48.80 ID:s5KD4ZL60
>>551
warrobotsみたいな6vs6をドラクエのキャラでやるのは面白いかもね
ユーザー層が異なりすぎて実現しないだろうけど

 

555: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5343-bL/7 [115.124.225.111]) 2020/09/11(金) 19:09:00.22 ID:mqq6vSP40
マルチ闘技場
「先生(重課金)こいつです!やっちゃってください!!」

引用元 http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ff/1599778138/

管理人
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もう少しで闘技場プレオープン!どんな内容なのか楽しみですね

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